Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
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Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
Requis :
- Wiimote
- Guitare de GHIII Wii
- Clef USB Bluetooth (Plus ou moins 20€, certaines sont même à 10€)
- Logiciel BlueSoleil (Télécharger)
- Logiciel GlovePIE (Télécharger)
Installez
les logiciels, branchez votre clef, allez sur l'icône Bluetooth de
votre bureau (créé lors de l'installation de BlueSoleil). Cliquez sur
l'icône représentant un Joystick, un message signale alors la recherche
de contrôleur, allumez votre Wiimote (en appuyant sur le bouton rouge à
coté des piles). Lorsque la wiimote est reconnue, lancez GlovePIE,
faites "File->new" ou Ctrl+N, et entrez ce script :
Key.F1 = Wiimote.Guitar.Fret1
Key.F2 = Wiimote.Guitar.Fret2
Key.F3 = Wiimote.Guitar.Fret3
Key.F4 = Wiimote.Guitar.Fret4
Key.F5 = Wiimote.Guitar.Fret5
Key.Enter = Wiimote.Guitar.StrumDown
Key.Enter = Wiimote.Guitar.StrumUp
Key.Escape = Wiimote.Guitar.Minus
____________________________________________________________________
Méthode de Magus
- Wiimote
- Guitare de GHIII Wii
- Clef USB Bluetooth (Plus ou moins 20€, certaines sont même à 10€)
- Logiciel BlueSoleil (Télécharger)
- Logiciel GlovePIE (Télécharger)
Installez
les logiciels, branchez votre clef, allez sur l'icône Bluetooth de
votre bureau (créé lors de l'installation de BlueSoleil). Cliquez sur
l'icône représentant un Joystick, un message signale alors la recherche
de contrôleur, allumez votre Wiimote (en appuyant sur le bouton rouge à
coté des piles). Lorsque la wiimote est reconnue, lancez GlovePIE,
faites "File->new" ou Ctrl+N, et entrez ce script :
Key.F1 = Wiimote.Guitar.Fret1
Key.F2 = Wiimote.Guitar.Fret2
Key.F3 = Wiimote.Guitar.Fret3
Key.F4 = Wiimote.Guitar.Fret4
Key.F5 = Wiimote.Guitar.Fret5
Key.Enter = Wiimote.Guitar.StrumDown
Key.Enter = Wiimote.Guitar.StrumUp
Key.Escape = Wiimote.Guitar.Minus
____________________________________________________________________
Méthode de Magus
Voilà une config que j'ai réalisé et qui permet de naviguer entièrement
avec la guitare, ainsi qu'activer le Starpower et le Vibrato dans FoFix.
J'ai
assigné le Starpower à la touche "C" et le Vibrato avec cette
configuration requiert une manette virtuelle avec un stick analogique
créée à l'aide du logiciel PPJoy.
Si vous ne souhaitez pas utiliser
PPJoy, vous pouvez toujours modifier le script en assignant le Vibrato
à une touche en remplaçant "PPJoy1.Analog0" par "Key.V" (par exemple)
dans le script.
- Code:
// Frets on Fire controller script
// With Starpower and Vibrato (this last requires PPJoy)
// By Magus
//Initializes values
if var.Initialize = false
var.Starpower = false
var.Vibrato = false
var.Initialize = true
endif
F1 = Wiimote.Guitar.Fret1
F2 = Wiimote.Guitar.Fret2
F3 = Wiimote.Guitar.Fret3
F4 = Wiimote.Guitar.Fret4
F5 = Wiimote.Guitar.Fret5
BackSpace = Wiimote.Guitar.StrumUp
Enter = Wiimote.Guitar.StrumDown
Escape = Wiimote.Guitar.Plus
Up = -1 < Wiimote.Guitar.JoyY < -0.25
Down = 1 > Wiimote.Guitar.JoyY > 0.25
Left = -1 < Wiimote.Guitar.JoyX < -0.25
Right = 1 > Wiimote.Guitar.JoyX > 0.25
// Vibrato
// requires PPJoy but you can change this to assign a button instead of analog stick
if wiimote.Guitar.WhammyBar > 0.55
PPJoy1.Analog0 = wiimote.Guitar.WhammyBar
else
PPJoy1.Analog0 = 0
endif
// StarPower
if Wiimote.Pitch > 40 && var.Starpower = false
Key.C = true
wait 150ms
Key.C = false
var.Starpower = true
endif
if var.Starpower = true && (Wiimote.Pitch < 20) then
var.Starpower = false
endif
// Indicates script is running
Wiimote.LED1 = 1
Le Starpower s'active alors une fois en levant la guitare à un certain angle.
Pour pouvoir le réactiver, il faudra rabaisser la guitare avant de la remonter.
Note par rapport au tuto d'origine : au lieu d'appuyer sur le
bouton rouge à côté des piles, on peut aussi tout simplement appuyer
sur les touches 1 et 2 en même temps
Dernière édition par RinuX le Ven 18 Déc - 19:43, édité 1 fois
RynuX Slater- True Admin
- Nombre de messages : 3930
Age : 31
Localisation : Angers
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
Voilà une config que j'ai réalisé et qui permet de naviguer entièrement avec la guitare, ainsi qu'activer le Starpower et le Vibrato dans FoFix.
J'ai assigné le Starpower à la touche "C" et le Vibrato avec cette configuration requiert une manette virtuelle avec un stick analogique créée à l'aide du logiciel PPJoy.
Si vous ne souhaitez pas utiliser PPJoy, vous pouvez toujours modifier le script en assignant le Vibrato à une touche en remplaçant "PPJoy1.Analog0" par "Key.V" (par exemple) dans le script.
Le Starpower s'active alors une fois en levant la guitare à un certain angle.
Pour pouvoir le réactiver, il faudra rabaisser la guitare avant de la remonter.
Note par rapport au tuto d'origine : au lieu d'appuyer sur le bouton rouge à côté des piles, on peut aussi tout simplement appuyer sur les touches 1 et 2 en même temps
J'ai assigné le Starpower à la touche "C" et le Vibrato avec cette configuration requiert une manette virtuelle avec un stick analogique créée à l'aide du logiciel PPJoy.
Si vous ne souhaitez pas utiliser PPJoy, vous pouvez toujours modifier le script en assignant le Vibrato à une touche en remplaçant "PPJoy1.Analog0" par "Key.V" (par exemple) dans le script.
- Code:
// Frets on Fire controller script
// With Starpower and Vibrato (this last requires PPJoy)
// By Magus
//Initializes values
if var.Initialize = false
var.Starpower = false
var.Vibrato = false
var.Initialize = true
endif
F1 = Wiimote.Guitar.Fret1
F2 = Wiimote.Guitar.Fret2
F3 = Wiimote.Guitar.Fret3
F4 = Wiimote.Guitar.Fret4
F5 = Wiimote.Guitar.Fret5
BackSpace = Wiimote.Guitar.StrumUp
Enter = Wiimote.Guitar.StrumDown
Escape = Wiimote.Guitar.Plus
Up = -1 < Wiimote.Guitar.JoyY < -0.25
Down = 1 > Wiimote.Guitar.JoyY > 0.25
Left = -1 < Wiimote.Guitar.JoyX < -0.25
Right = 1 > Wiimote.Guitar.JoyX > 0.25
// Vibrato
// requires PPJoy but you can change this to assign a button instead of analog stick
if wiimote.Guitar.WhammyBar > 0.55
PPJoy1.Analog0 = wiimote.Guitar.WhammyBar
else
PPJoy1.Analog0 = 0
endif
// StarPower
if Wiimote.Pitch > 40 && var.Starpower = false
Key.C = true
wait 150ms
Key.C = false
var.Starpower = true
endif
if var.Starpower = true && (Wiimote.Pitch < 20) then
var.Starpower = false
endif
// Indicates script is running
Wiimote.LED1 = 1
Le Starpower s'active alors une fois en levant la guitare à un certain angle.
Pour pouvoir le réactiver, il faudra rabaisser la guitare avant de la remonter.
Note par rapport au tuto d'origine : au lieu d'appuyer sur le bouton rouge à côté des piles, on peut aussi tout simplement appuyer sur les touches 1 et 2 en même temps
Magus- Rod
- Nombre de messages : 4
Date d'inscription : 20/12/2008
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
tout pourrais etre plus clair car
tu dis pas ou faut modifier le script, moi jpeu pas tout savoir j'ai pas la guitar wii, jsuis plus connaisseur des gratte ps3 et 360
donc imagine un débutant qui arrive et voit ça....
sinon je crois que PPJoy est un logiciel comme Xpadder ou JoytoKey(dis-moi si je me trompe)
a savoir fofix dans sa dernière version ne nécessite pas se genre de logiciel et a un système de reconnaissance de vibrato intégrer pour ps3/ x360/ wii (qui marche pas avec toutes les guitares, apparement)
tu dis pas ou faut modifier le script, moi jpeu pas tout savoir j'ai pas la guitar wii, jsuis plus connaisseur des gratte ps3 et 360
donc imagine un débutant qui arrive et voit ça....
sinon je crois que PPJoy est un logiciel comme Xpadder ou JoytoKey(dis-moi si je me trompe)
a savoir fofix dans sa dernière version ne nécessite pas se genre de logiciel et a un système de reconnaissance de vibrato intégrer pour ps3/ x360/ wii (qui marche pas avec toutes les guitares, apparement)
RynuX Slater- True Admin
- Nombre de messages : 3930
Age : 31
Localisation : Angers
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
Quand Rinux tu dis que le dernier fof marche avec toutes les guitares ps3 360 et wii, sa inclu les sans fils ?
Je voudrai savoir si tu pourrai me donner des infos, car j'ai vu une guitares ps3 sans fils en vente dans un magouze et moi qui suis au clavier sa me tente bien si le vibrato et tout marche et que la guitare est bien détecté (car sans fils).
Je voudrai savoir si tu pourrai me donner des infos, car j'ai vu une guitares ps3 sans fils en vente dans un magouze et moi qui suis au clavier sa me tente bien si le vibrato et tout marche et que la guitare est bien détecté (car sans fils).
SebNightmare666- Guitariste
- Nombre de messages : 26
Age : 31
Localisation : Nice
Date d'inscription : 29/09/2009
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
j'ai la guitare GHWT PC (wireless) c'est la MEME que la PS3 et ca marche et en plus ca reconnait le pad tactile...
mais de toutes façon elle est nulle la GHWT alors....
mais ici c'est un tutoriel pour les guitares "WII" (c'est écrit dans le titre)
fais donc attention a ne pas etre hors sujet la prochaine fois
mais de toutes façon elle est nulle la GHWT alors....
mais ici c'est un tutoriel pour les guitares "WII" (c'est écrit dans le titre)
fais donc attention a ne pas etre hors sujet la prochaine fois
RynuX Slater- True Admin
- Nombre de messages : 3930
Age : 31
Localisation : Angers
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
D'accord merci mais je n'ai pas vu de tuto dédié au guitares de console en général, et je n'étais pas sur de savoir si les procédé pour les installer étais différent (je n'en n'ai pas xD)
Enfin merci merci merci
Je vais donc voir à investir à l'avenir.
Enfin merci merci merci
Je vais donc voir à investir à l'avenir.
SebNightmare666- Guitariste
- Nombre de messages : 26
Age : 31
Localisation : Nice
Date d'inscription : 29/09/2009
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
Merci comme ça je pourrai peut etre jouer a 3 guitares ! enfin on vera ... ^^
Re: Brancher une guitare Wii sur FOF/GZ
Je vien de recevoir guitare hero world tour wii pour nowel
Merci maman, et oussi re-merci pour ce tuto !!!
Et joyeux nowell
Merci maman, et oussi re-merci pour ce tuto !!!
Et joyeux nowell
SebNightmare666- Guitariste
- Nombre de messages : 26
Age : 31
Localisation : Nice
Date d'inscription : 29/09/2009
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